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ラスト レムナント ・要約版:要約スレpart3-18 ・詳細版:part46-346~355 346 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 00 58 58 ID Dtn01Pau0 345 なるほど。後は考察してくださいってことなのか わざと抽象的に描かれてるあたりが挑戦的で面白いね ではラストレムナント投下します XBOX360版が発売されて半年以上経っていますのでトリは付けませんが、 PC版が発売されてまだ数ヶ月ですしストーリーは同じですので、現在プレイ中という方はご注意ください。 ストーリーは多少イベントが前後する箇所もありますが、 わかりやすいようにするためですのでご了承ください。 なお、要約したストーリーは、落ちましたが要約スレに既に書かれています。 では一応登場人物やら世界観の説明から 347 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 00 49 ID Dtn01Pau0 【登場人物】 ラッシュ:妹想いな主人公 イリーナ:主人公の妹。文中では妹で統一するつもり ダヴィッド:アスラム領主 エマ:剣の腕が立つ4将軍の紅一点 ワグラム:第三委員会の一員で術に長けている エルマイエン:ナーガプール領主で協和会議議長兼アカデミー代表 覇王:最近出てきた強い人で、神皇帝に取り立てられ領地をもらっている マーシャル:レムナントを自由に契約できる能力を持っている1000年前に存在した人。今では信仰の対象 【世界観】 ・レムナントについて はるか古代より存在する強力な力を持った謎の物体。形も大きさも能力もまちまち。 人々はそれを利用していたが、強大な力ゆえに徐々に世界は戦乱へと歪んでいく。 なお、レムナントの力を引き出すには対象のレムナントと契約が必要で、一度契約をすると基本的には他人が上書きで契約はできない。 ただ例外はあって、マーシャルだけは上書き契約できたとされている。(マーシャルの血筋は今もいる) 契約者が死ぬなどしていなくなり、そのままレムナントを放置すると勝手にモンスターを呼ぶなど不具合が起こる。 そうならない為にも誰かが契約する必要があるが、マーシャルの力を持つ石版でレムナントを小型化し封印することで防ぐこともできる。 レムナントを研究している所がアカデミーで、世界中のレムナントを大体把握している。 ・国家関係について アスラムはセラパレスの属領。終盤で独立 ゴールはナーガプールの配下。終盤で変化 エリュシオンは領主がいないが現在は実質ナーガプールの領主が操ってる その他小国多数 国連みたいなのを結成しており、色々と決めている ただ、世界最大の権力者は神皇帝という人物で、彼の発言は絶対であり逆らえない 348 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 04 38 ID Dtn01Pau0 【ストーリー】 主人公の妹であるイリーナは、主人公のラッシュと一緒に暮らしていた(両親はレムナント研究者のすごい人でアカデミーにいる)。 そんなある日、謎の組織にさらわれてしまう。ラッシュは彼女を追っているうちに戦場となった平原に出てしまう。 そこで妹らしき人影を見つけるが、アスラム領主のレムナントが発動し、地面が陥没、地下の洞窟へと落ちてしまう。 (ラッシュが助かったのは、彼の持つタリスマンでバリアみたいのが発動したから) 妹だと思った人物は別人で、エマというアスラムの重役の人だった。 洞窟から二人で抜け出そうとするとき、アスラム領主のダヴィッドたちと会う。事情を話すと妹探しを協力してくれるという。 …とはいえ実際は、軍事力強化がしたかったそのタイミングでレムナントらしき不思議な力を持つ主人公が来たから こりゃ使えると思ったっていう政治的判断の元だったりする。だがそんなこと主人公は知りません。 (この事情知ったのはラスダン前ですっかり打ち解けた後だったが、そもそも主人公は気にもしてませんでしたw) 色々と調べたり駆け回ったりしていると2回、妹と誘拐犯のワグラムに接触する。 いずれも契約者を失ったレムナントに、接触をしている場面だったが、妹を取り返すことはできなかった。 そんなとき、ダヴィッドが共和会議(国連総会みたいな感じ)の為にセラパレスへ行くという。 ワグラムらの行動はレムナントが多く絡んでいるため、アカデミーが裏にあるんじゃないかと共和会議議長でアカデミー最高責任者のエルマイエン公に追求すると、本来呼ばれないはずの小国領主であるダヴィッドが呼ばれた。 エリュシオンにはアカデミー(両親がいる)があるものの、現在共和会議の年は出入りが制限されるので行けなかったのでラッシュにとっては結果ラッキーな展開になった。 349 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 06 53 ID Dtn01Pau0 エリュシオンに着き大通りで、覇王軍と思われる兵達が行進をしていた。 だが、その兵士達よりも対岸にいた赤い服を着た男の方(後にわかるが彼が覇王)がラッシュにとっては何か感じるものがあった。 アカデミーへ行くと、両親は聖域で定期調査中だから連絡が取れないという。(本当は聖域にいないが、職員はそれを知らない) 聖域とは、その昔マーシャルが契約した岩盤の形をした超巨大レムナントで、そこへ行くにはレムナントアークで転送されないと行けない。 一応アークへ行ってみると、そこに覇王がおり、現在のアークは再契約できないはずなのになぜか契約がなされ、聖域へ転送されてしまった。 ラッシュ達も巻き込まれる形で聖域へと到着した。 聖域の大きな扉を開くと、真っ白な空間がありそこにぽつんとゆりかごのようなものがあった。 過去ここへ来て「どうしてこんなところにいるの!?」と母に泣きながら抱きしめられた幼い頃の記憶が甦る。 意識が遠のく中で覇王が目の前に立ち「時が来たのだ目覚めろ」といわれるのが聞こえた。 意識を取り戻すと、諸侯らと覇王が何か言い合っていた。 覇権やらレムナントやらで色々と揉めるが、アークの契約解放を条件に、覇王を諸侯(常任理事国みたいな感じ)に加えて新たなレムナントを与えることで決着を得る。 350 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 09 30 ID Dtn01Pau0 大使館でダヴィッドに共和会議の結果を聴くと、どうやらアカデミーがこの一件に関係していたらしい。 この件の不問を引き換えにサイクス夫妻の居場所を教えてもらう。 教えられた場所へ行き父と合流するが、父が持っていたマーシャルの石版をワグラムに奪われ、ワグラムの術で父は仮死状態に陥ってしまう。 母の居場所に心当たりがあるというので、エマと二人で向かった。 そこはマーシャルの里で、母はマーシャルの血を受け継ぎ、マーシャルと同じ力を持つ者で、イリーナもまた同様に力を引き継いでいた。 母は別行動で動向を探ることになる。 アスラムに戻ると、共和会議が覇王へレムナントの譲与を渋っており、覇王軍も兵を集めていると情報を得る。 この状況を早期終結したいエルマイエン公が直接ナーガプールで話したいと言っているらしい。 ナーガプールに滞在していると、覇王軍がセラパレスに進軍した事も聞き、急ぎ援護に向かう。 アスラムの守護をエマに任せ、その他力のある兵で覇王軍に立ち向かう。 何とか軍を壊滅させるが、戦場に覇王は姿を現さなかった。 一方アスラムでは、覇王が一人で乗り込んできた。守護に当たっていたエマは全力で立ち向かうが力の差が歴然で殺されてしまう。 覇王はワグラムが奪った石版を使い、アスラムの超大型レムナントを奪ってしまった。 ラッシュの母がアスラムに来て、一連の事件の黒幕を語る。 ワグラムも覇王もエルマイエンによる新たな神皇帝になるという企みによって利用されているらしい。 妹はナーガプールに監禁されていると聞いていたので、救出に向かった。 351 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 11 26 ID Dtn01Pau0 地下水路を抜けてナーガプールの中枢部である竜城へ入ると妹が囚われており、エルマイエンとワグラムもいる。 レムナントを支配する企みは本当のようだった。停戦を命じ覇王軍を引き上げさせろと言うが応じない。 エルマイエンは妹に刃物を向けるが建物が揺れたとたんラッシュに妹を奪われる。 と同時にワグラムもあっさりエルマイエンを裏切る。元々覇王もワグラムもエルマイエンに仕えるなどさらさらなかったらしい。 ワグラムにワープさせられるもなんとか脱出すると、目の前に覇王が立っていた。 ラッシュの様子を見て「後一歩というところか」と、家臣を差し向ける。 力の差は歴然で、仲間は皆倒されていく。ラッシュは「負けるわけにはいかないんだ!」と剣を抜く。 覇王は「お前の真実…お前の使命を思い出せ」と言うと赤い光を放つ。ラッシュも同様に青い光を放ち覇王に切りかかる。 だが跳ね返されてしまう。殺されそうになったところに妹が「やめて!」と言うと、 突然ナーガプールの超巨大レムナントが暴走、街の大半を破壊してしまった。 その暴走を止めるため、妹がマーシャルの力を使って制御し、暴走の力を戦場の平原へと向ける。 平原は一瞬にしてただの荒野になる。妹は力を使い果たして気を失ってしまった。 それから半年後、共和会議新議長としてゴール公が着任、エルマイエンは名誉の戦死扱いにし、事件はすべて覇王の起こしたもので、覇王軍壊滅で解決に至ったとした。 だが、レムナントの暴走他で民衆が暴動を起こす。諸侯はレムナントで暴動を鎮圧しようとするが、ゴール公はそれを反対。 新たなレムナントの発見により生活を支えるという提案で人々を説得する。やがて暴動は沈静化していった。 352 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 13 18 ID Dtn01Pau0 ゴール公の情報によると、海岸に未知のレムナントがあるというので行ってみる。 そこにはレムナントがあったが、覇王の家臣に石版を使用されて奪われてしまった。 それと同時に覇王軍は壊滅していなかった事実が判明する。 アスラムに戻ると、ラッシュの父が意識を取り戻していた。 共和会議での決定により、覇王の目的を阻止することになる。 アカデミーに保管されているレムナント探知機で、覇王に奪取される前に先手を打つというものだった。 探知機の調整をラッシュの両親が担当し、もう一人前になっている妹も手伝うことになった。 再び共和会議が開かれることになったが、各国諸侯が体調不良で欠席の為開催できない。 偶然にしては妙だと調査してみると、どうやらエルマイエンが生きており、彼の仕業で諸侯が体調を崩しているようだった。 そんなとき、レムナント探知機に各地のレムナントから力を吸収している影が見える。 そこにエルマイエンがいるのではと、砦に戦を仕掛ける。 ゴール公はかつての主であるエルマイエンを己の手で討つとして戦いを仕掛けるが、 エルマイエン自身がレムナントと合体。スーパーロボット化する。 それをアスラム軍が制圧するとロボット化が解ける。そこへ覇王が来てもう用済みとばかりにエルマイエンを殺害する。 「まだ目覚めぬというのならもはやお前もいらぬ」とラッシュに攻撃を仕掛けようとする覇王に妹がマーシャルの力で阻止した。 353 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 16 02 ID Dtn01Pau0 アスラムに戻ると探知機にレムナントの光が移動しているのが見える。 妹の力でどうやら覇王が暗い森に移動したのがわかる。 だが覇王に打つ手が思いつかずにいると、妹が確かめたいことがあると単独行動で森に行ってしまう。 それを追って森へと入ると覇王に囚われていた。妹をクリーチャー化させられるが、正気に戻して連れ帰る。 そうこうしているとセラパレスの領主が来て、覇王を取り立てた神皇帝陛下に会って来いと言う。 帝都へ行き神皇帝に謁見し、覇王について聞くと、転送装置の先に真実がある言われテレポートしてみる。 するとそこは聖域のような場所で、巨大な扉を抜けると、暗闇の空間に玉座がぽつんと置かれていた。 そこにはワグラムがおり、ラッシュ達の後ろから神皇帝が来て「お久しゅうございます」という。 (ワグラムは神祖皇帝で、1000年前の最初の神皇帝。田舎に住んでいたマーシャルの持つ凄い力を見初めて利用したのも彼) 古代からレムナントを恐れ敬い共存してきたが、だんだんレムナントは利用されるだけの存在になってきており、もう一度過去の考えに戻すべく、 意志あるレムナントである覇王がこの玉座から目覚めた今、最終的にどんな結果を招こうともその行動を見届け受け入れるべきだワグラムは言って去る。 神皇帝も同様の考えで、覇王と戦うことを禁じ、逆らうなら皇敵とみなすと言う。 アスラムに戻ると覇王が聖域を押さえるために動き出したが、諸侯は皇敵とされるのを恐れて動けずにいた。 アスラムも動けば皇敵になる。とはいえラッシュはフリーなので、これまでの礼として一人でも行くと言い出す。 その言葉にダヴィッドも皇敵になってでも人民を守ると出撃を命じた。 354 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 18 58 ID Dtn01Pau0 覇王軍を撃破しながらエリュシオンへ行くが、聖域へ行くためのアークはマーシャルの力を持ってしても動かない。 仕方なく聖域へ行く別の方法を探す。すると、世界中に繋がる地下洞窟の中にアークが存在していることがわかる。 到着するとワグラムが来て進行を妨げられるが、それを退けるとワグラムは霧散する。 アークと契約し聖域へ行くと神央宮地下と同じ感じの聖域だった。 大きな扉を開くと覇王が巨大な装置(レムナント解放装置みたいな感じ)を動かしていた。 覇王はレムナント管理者の一人で、以下のように考え行動していた。 人々はレムナントを道具として使い、レムナントの力を限界以上にまで引き出し、消滅させてしまうだろうから、それを阻止する義務がある。 レムナントを解放すると、人々はレムナントに喰われる(エルマイエンで実験済み)が、世界への影響はそれだけで済むという。 ラッシュは人々のほうが大切だと剣を抜き、覇王との決戦が始まる。 覇王を倒し、妹が装置を止めようとするが起き上がった覇王に阻止される。 なんとしてでも仲間を守りたかったラッシュは、自分も覇王と同様にレムナントであり覇王を阻止する力を持っていたため、全力で止めにかかる。 装置を止めると世界中のレムナントが消えてしまう。 レムナントがなくなると自然環境は元通りの非常に厳しいものになるものの、住める環境が全くなくなるわけではない。 厳しい中でも人々は協力し合って生活できると確信し、ラッシュは皆のことをダヴィッドに託して覇王、装置と共に消滅する。 世界中のレムナントは光となって消滅してしまった。 スタッフロール後、覇王の声が聞こえる 「これからどうする気だ」 続いてラッシュの声 「さあ?でも、帰るさ…あいつが待ってるからな」 END 355 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 22 32 ID Dtn01Pau0 【最後に…】 ラッシュが一体いつから自分もレムナントだと確信したのかはわかりませんが、妹を取り返した少し後では自覚してるっぽいです。 ラッシュは聖域のゆりかごが出身地で、母が(父も?)下界へお持ち帰りしたようです。 覇王は最初からラッシュに気付いて欲しかったっぽいですね。早く解放装置動かせよ的な意味も含めて。 ワグラムが盗んだ石版ですが、あれはレムナントについての項で書いた石版そのものです。 ナーガプールの超巨大レムナントの暴走は、妹に反応したのか覇王が動かしたのか細かい描写はありません。 で、結局1000年前覇王、ラッシュ、マーシャル、ワグラムの4人に何があったのかは不明。(マーシャルとワグラムの関係だけはわかる) 何かの因果で現在に至っているのでしょうが、最後の言葉も含めて詳細は次回にご期待くださいという感じが強いです。 以上です。長々とありがとうございました。 18 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 19 39 19 ID iyV3fS6C0 ラストレムナント 過去、人間(亜人含む)はレムナント(魔法の道具みたいなもの)と共存していた でもいつのまにかレムナントは道具扱いされるようになってた こんな状況で覇王を名乗る人物が現れ、世界のレムナントを奪い始めた 覇王の正体は人格持ちレムナントで、 レムナントを道具扱いする人類にブチ切れたんだね 覇王「いちいちレムナント集めるの面倒だから、レムナント自動回収機械を動かすよ」 覇王「これ使うと人間たちも滅びるけど別にいいや」 主人公「やめろォ!」 覇王「貴様もレムナントのくせになぜ止める!」 主人公も人格持ちレムナントでしたー で、主人公と覇王がくんずほぐれつして、レムナント自動回収機械は暴走 主人公「レムナント無くなっちまうけど・・・みんなは生きていけるよな!」 主人公、覇王、レムナントは消滅 人間は無事でした レムナントに頼らず、強く生きていこうね おわり
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1.THE LAST REMNANT攻略 ダンジョンマップが充実。 2.ラストレムナント 攻略ガイドwiki シナリオ、クエストが充実。
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ラスト レムナント ・要約版:要約スレpart3-18 ・詳細版:part46-346~355 346 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 00 58 58 ID Dtn01Pau0 345 なるほど。後は考察してくださいってことなのか わざと抽象的に描かれてるあたりが挑戦的で面白いね ではラストレムナント投下します XBOX360版が発売されて半年以上経っていますのでトリは付けませんが、 PC版が発売されてまだ数ヶ月ですしストーリーは同じですので、現在プレイ中という方はご注意ください。 ストーリーは多少イベントが前後する箇所もありますが、 わかりやすいようにするためですのでご了承ください。 なお、要約したストーリーは、落ちましたが要約スレに既に書かれています。 では一応登場人物やら世界観の説明から 347 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 00 49 ID Dtn01Pau0 【登場人物】 ラッシュ:妹想いな主人公 イリーナ:主人公の妹。文中では妹で統一するつもり ダヴィッド:アスラム領主 エマ:剣の腕が立つ4将軍の紅一点 ワグラム:第三委員会の一員で術に長けている エルマイエン:ナーガプール領主で協和会議議長兼アカデミー代表 覇王:最近出てきた強い人で、神皇帝に取り立てられ領地をもらっている マーシャル:レムナントを自由に契約できる能力を持っている1000年前に存在した人。今では信仰の対象 【世界観】 ・レムナントについて はるか古代より存在する強力な力を持った謎の物体。形も大きさも能力もまちまち。 人々はそれを利用していたが、強大な力ゆえに徐々に世界は戦乱へと歪んでいく。 なお、レムナントの力を引き出すには対象のレムナントと契約が必要で、一度契約をすると基本的には他人が上書きで契約はできない。 ただ例外はあって、マーシャルだけは上書き契約できたとされている。(マーシャルの血筋は今もいる) 契約者が死ぬなどしていなくなり、そのままレムナントを放置すると勝手にモンスターを呼ぶなど不具合が起こる。 そうならない為にも誰かが契約する必要があるが、マーシャルの力を持つ石版でレムナントを小型化し封印することで防ぐこともできる。 レムナントを研究している所がアカデミーで、世界中のレムナントを大体把握している。 ・国家関係について アスラムはセラパレスの属領。終盤で独立 ゴールはナーガプールの配下。終盤で変化 エリュシオンは領主がいないが現在は実質ナーガプールの領主が操ってる その他小国多数 国連みたいなのを結成しており、色々と決めている ただ、世界最大の権力者は神皇帝という人物で、彼の発言は絶対であり逆らえない 348 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 04 38 ID Dtn01Pau0 【ストーリー】 主人公の妹であるイリーナは、主人公のラッシュと一緒に暮らしていた(両親はレムナント研究者のすごい人でアカデミーにいる)。 そんなある日、謎の組織にさらわれてしまう。ラッシュは彼女を追っているうちに戦場となった平原に出てしまう。 そこで妹らしき人影を見つけるが、アスラム領主のレムナントが発動し、地面が陥没、地下の洞窟へと落ちてしまう。 (ラッシュが助かったのは、彼の持つタリスマンでバリアみたいのが発動したから) 妹だと思った人物は別人で、エマというアスラムの重役の人だった。 洞窟から二人で抜け出そうとするとき、アスラム領主のダヴィッドたちと会う。事情を話すと妹探しを協力してくれるという。 …とはいえ実際は、軍事力強化がしたかったそのタイミングでレムナントらしき不思議な力を持つ主人公が来たから こりゃ使えると思ったっていう政治的判断の元だったりする。だがそんなこと主人公は知りません。 (この事情知ったのはラスダン前ですっかり打ち解けた後だったが、そもそも主人公は気にもしてませんでしたw) 色々と調べたり駆け回ったりしていると2回、妹と誘拐犯のワグラムに接触する。 いずれも契約者を失ったレムナントに、接触をしている場面だったが、妹を取り返すことはできなかった。 そんなとき、ダヴィッドが共和会議(国連総会みたいな感じ)の為にセラパレスへ行くという。 ワグラムらの行動はレムナントが多く絡んでいるため、アカデミーが裏にあるんじゃないかと共和会議議長でアカデミー最高責任者のエルマイエン公に追求すると、本来呼ばれないはずの小国領主であるダヴィッドが呼ばれた。 エリュシオンにはアカデミー(両親がいる)があるものの、現在共和会議の年は出入りが制限されるので行けなかったのでラッシュにとっては結果ラッキーな展開になった。 349 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 06 53 ID Dtn01Pau0 エリュシオンに着き大通りで、覇王軍と思われる兵達が行進をしていた。 だが、その兵士達よりも対岸にいた赤い服を着た男の方(後にわかるが彼が覇王)がラッシュにとっては何か感じるものがあった。 アカデミーへ行くと、両親は聖域で定期調査中だから連絡が取れないという。(本当は聖域にいないが、職員はそれを知らない) 聖域とは、その昔マーシャルが契約した岩盤の形をした超巨大レムナントで、そこへ行くにはレムナントアークで転送されないと行けない。 一応アークへ行ってみると、そこに覇王がおり、現在のアークは再契約できないはずなのになぜか契約がなされ、聖域へ転送されてしまった。 ラッシュ達も巻き込まれる形で聖域へと到着した。 聖域の大きな扉を開くと、真っ白な空間がありそこにぽつんとゆりかごのようなものがあった。 過去ここへ来て「どうしてこんなところにいるの!?」と母に泣きながら抱きしめられた幼い頃の記憶が甦る。 意識が遠のく中で覇王が目の前に立ち「時が来たのだ目覚めろ」といわれるのが聞こえた。 意識を取り戻すと、諸侯らと覇王が何か言い合っていた。 覇権やらレムナントやらで色々と揉めるが、アークの契約解放を条件に、覇王を諸侯(常任理事国みたいな感じ)に加えて新たなレムナントを与えることで決着を得る。 350 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 09 30 ID Dtn01Pau0 大使館でダヴィッドに共和会議の結果を聴くと、どうやらアカデミーがこの一件に関係していたらしい。 この件の不問を引き換えにサイクス夫妻の居場所を教えてもらう。 教えられた場所へ行き父と合流するが、父が持っていたマーシャルの石版をワグラムに奪われ、ワグラムの術で父は仮死状態に陥ってしまう。 母の居場所に心当たりがあるというので、エマと二人で向かった。 そこはマーシャルの里で、母はマーシャルの血を受け継ぎ、マーシャルと同じ力を持つ者で、イリーナもまた同様に力を引き継いでいた。 母は別行動で動向を探ることになる。 アスラムに戻ると、共和会議が覇王へレムナントの譲与を渋っており、覇王軍も兵を集めていると情報を得る。 この状況を早期終結したいエルマイエン公が直接ナーガプールで話したいと言っているらしい。 ナーガプールに滞在していると、覇王軍がセラパレスに進軍した事も聞き、急ぎ援護に向かう。 アスラムの守護をエマに任せ、その他力のある兵で覇王軍に立ち向かう。 何とか軍を壊滅させるが、戦場に覇王は姿を現さなかった。 一方アスラムでは、覇王が一人で乗り込んできた。守護に当たっていたエマは全力で立ち向かうが力の差が歴然で殺されてしまう。 覇王はワグラムが奪った石版を使い、アスラムの超大型レムナントを奪ってしまった。 ラッシュの母がアスラムに来て、一連の事件の黒幕を語る。 ワグラムも覇王もエルマイエンによる新たな神皇帝になるという企みによって利用されているらしい。 妹はナーガプールに監禁されていると聞いていたので、救出に向かった。 351 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 11 26 ID Dtn01Pau0 地下水路を抜けてナーガプールの中枢部である竜城へ入ると妹が囚われており、エルマイエンとワグラムもいる。 レムナントを支配する企みは本当のようだった。停戦を命じ覇王軍を引き上げさせろと言うが応じない。 エルマイエンは妹に刃物を向けるが建物が揺れたとたんラッシュに妹を奪われる。 と同時にワグラムもあっさりエルマイエンを裏切る。元々覇王もワグラムもエルマイエンに仕えるなどさらさらなかったらしい。 ワグラムにワープさせられるもなんとか脱出すると、目の前に覇王が立っていた。 ラッシュの様子を見て「後一歩というところか」と、家臣を差し向ける。 力の差は歴然で、仲間は皆倒されていく。ラッシュは「負けるわけにはいかないんだ!」と剣を抜く。 覇王は「お前の真実…お前の使命を思い出せ」と言うと赤い光を放つ。ラッシュも同様に青い光を放ち覇王に切りかかる。 だが跳ね返されてしまう。殺されそうになったところに妹が「やめて!」と言うと、 突然ナーガプールの超巨大レムナントが暴走、街の大半を破壊してしまった。 その暴走を止めるため、妹がマーシャルの力を使って制御し、暴走の力を戦場の平原へと向ける。 平原は一瞬にしてただの荒野になる。妹は力を使い果たして気を失ってしまった。 それから半年後、共和会議新議長としてゴール公が着任、エルマイエンは名誉の戦死扱いにし、事件はすべて覇王の起こしたもので、覇王軍壊滅で解決に至ったとした。 だが、レムナントの暴走他で民衆が暴動を起こす。諸侯はレムナントで暴動を鎮圧しようとするが、ゴール公はそれを反対。 新たなレムナントの発見により生活を支えるという提案で人々を説得する。やがて暴動は沈静化していった。 352 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 13 18 ID Dtn01Pau0 ゴール公の情報によると、海岸に未知のレムナントがあるというので行ってみる。 そこにはレムナントがあったが、覇王の家臣に石版を使用されて奪われてしまった。 それと同時に覇王軍は壊滅していなかった事実が判明する。 アスラムに戻ると、ラッシュの父が意識を取り戻していた。 共和会議での決定により、覇王の目的を阻止することになる。 アカデミーに保管されているレムナント探知機で、覇王に奪取される前に先手を打つというものだった。 探知機の調整をラッシュの両親が担当し、もう一人前になっている妹も手伝うことになった。 再び共和会議が開かれることになったが、各国諸侯が体調不良で欠席の為開催できない。 偶然にしては妙だと調査してみると、どうやらエルマイエンが生きており、彼の仕業で諸侯が体調を崩しているようだった。 そんなとき、レムナント探知機に各地のレムナントから力を吸収している影が見える。 そこにエルマイエンがいるのではと、砦に戦を仕掛ける。 ゴール公はかつての主であるエルマイエンを己の手で討つとして戦いを仕掛けるが、 エルマイエン自身がレムナントと合体。スーパーロボット化する。 それをアスラム軍が制圧するとロボット化が解ける。そこへ覇王が来てもう用済みとばかりにエルマイエンを殺害する。 「まだ目覚めぬというのならもはやお前もいらぬ」とラッシュに攻撃を仕掛けようとする覇王に妹がマーシャルの力で阻止した。 353 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 16 02 ID Dtn01Pau0 アスラムに戻ると探知機にレムナントの光が移動しているのが見える。 妹の力でどうやら覇王が暗い森に移動したのがわかる。 だが覇王に打つ手が思いつかずにいると、妹が確かめたいことがあると単独行動で森に行ってしまう。 それを追って森へと入ると覇王に囚われていた。妹をクリーチャー化させられるが、正気に戻して連れ帰る。 そうこうしているとセラパレスの領主が来て、覇王を取り立てた神皇帝陛下に会って来いと言う。 帝都へ行き神皇帝に謁見し、覇王について聞くと、転送装置の先に真実がある言われテレポートしてみる。 するとそこは聖域のような場所で、巨大な扉を抜けると、暗闇の空間に玉座がぽつんと置かれていた。 そこにはワグラムがおり、ラッシュ達の後ろから神皇帝が来て「お久しゅうございます」という。 (ワグラムは神祖皇帝で、1000年前の最初の神皇帝。田舎に住んでいたマーシャルの持つ凄い力を見初めて利用したのも彼) 古代からレムナントを恐れ敬い共存してきたが、だんだんレムナントは利用されるだけの存在になってきており、もう一度過去の考えに戻すべく、 意志あるレムナントである覇王がこの玉座から目覚めた今、最終的にどんな結果を招こうともその行動を見届け受け入れるべきだワグラムは言って去る。 神皇帝も同様の考えで、覇王と戦うことを禁じ、逆らうなら皇敵とみなすと言う。 アスラムに戻ると覇王が聖域を押さえるために動き出したが、諸侯は皇敵とされるのを恐れて動けずにいた。 アスラムも動けば皇敵になる。とはいえラッシュはフリーなので、これまでの礼として一人でも行くと言い出す。 その言葉にダヴィッドも皇敵になってでも人民を守ると出撃を命じた。 354 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 18 58 ID Dtn01Pau0 覇王軍を撃破しながらエリュシオンへ行くが、聖域へ行くためのアークはマーシャルの力を持ってしても動かない。 仕方なく聖域へ行く別の方法を探す。すると、世界中に繋がる地下洞窟の中にアークが存在していることがわかる。 到着するとワグラムが来て進行を妨げられるが、それを退けるとワグラムは霧散する。 アークと契約し聖域へ行くと神央宮地下と同じ感じの聖域だった。 大きな扉を開くと覇王が巨大な装置(レムナント解放装置みたいな感じ)を動かしていた。 覇王はレムナント管理者の一人で、以下のように考え行動していた。 人々はレムナントを道具として使い、レムナントの力を限界以上にまで引き出し、消滅させてしまうだろうから、それを阻止する義務がある。 レムナントを解放すると、人々はレムナントに喰われる(エルマイエンで実験済み)が、世界への影響はそれだけで済むという。 ラッシュは人々のほうが大切だと剣を抜き、覇王との決戦が始まる。 覇王を倒し、妹が装置を止めようとするが起き上がった覇王に阻止される。 なんとしてでも仲間を守りたかったラッシュは、自分も覇王と同様にレムナントであり覇王を阻止する力を持っていたため、全力で止めにかかる。 装置を止めると世界中のレムナントが消えてしまう。 レムナントがなくなると自然環境は元通りの非常に厳しいものになるものの、住める環境が全くなくなるわけではない。 厳しい中でも人々は協力し合って生活できると確信し、ラッシュは皆のことをダヴィッドに託して覇王、装置と共に消滅する。 世界中のレムナントは光となって消滅してしまった。 スタッフロール後、覇王の声が聞こえる 「これからどうする気だ」 続いてラッシュの声 「さあ?でも、帰るさ…あいつが待ってるからな」 END 355 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 22 32 ID Dtn01Pau0 【最後に…】 ラッシュが一体いつから自分もレムナントだと確信したのかはわかりませんが、妹を取り返した少し後では自覚してるっぽいです。 ラッシュは聖域のゆりかごが出身地で、母が(父も?)下界へお持ち帰りしたようです。 覇王は最初からラッシュに気付いて欲しかったっぽいですね。早く解放装置動かせよ的な意味も含めて。 ワグラムが盗んだ石版ですが、あれはレムナントについての項で書いた石版そのものです。 ナーガプールの超巨大レムナントの暴走は、妹に反応したのか覇王が動かしたのか細かい描写はありません。 で、結局1000年前覇王、ラッシュ、マーシャル、ワグラムの4人に何があったのかは不明。(マーシャルとワグラムの関係だけはわかる) 何かの因果で現在に至っているのでしょうが、最後の言葉も含めて詳細は次回にご期待くださいという感じが強いです。 以上です。長々とありがとうございました。 18 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 19 39 19 ID iyV3fS6C0 ラストレムナント 過去、人間(亜人含む)はレムナント(魔法の道具みたいなもの)と共存していた でもいつのまにかレムナントは道具扱いされるようになってた こんな状況で覇王を名乗る人物が現れ、世界のレムナントを奪い始めた 覇王の正体は人格持ちレムナントで、 レムナントを道具扱いする人類にブチ切れたんだね 覇王「いちいちレムナント集めるの面倒だから、レムナント自動回収機械を動かすよ」 覇王「これ使うと人間たちも滅びるけど別にいいや」 主人公「やめろォ!」 覇王「貴様もレムナントのくせになぜ止める!」 主人公も人格持ちレムナントでしたー で、主人公と覇王がくんずほぐれつして、レムナント自動回収機械は暴走 主人公「レムナント無くなっちまうけど・・・みんなは生きていけるよな!」 主人公、覇王、レムナントは消滅 人間は無事でした レムナントに頼らず、強く生きていこうね おわり
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■エクストラアーツ キャラクターや武器ごとに使える固有技 ユニークアーツ・スペシャルアーツは緑色で表示される。 またそのターンに使用出来る選択肢がどこかにあるときは、左下のユニオン表示部の背景がオーラ?に包まれる。(禁術もなるが、覚える時は無し) エクストラアーツ一覧ユニークアーツ スペシャルアーツ 召喚レムナント ウェポンアーツ エクストラアーツ一覧 ユニークアーツ キャラクター 技名 消費AP 属性 備考 ラッシュ マルチキャスト 0 神衝 物理ダメージ初期ユニオン攻撃 ダヴィッド エクス・マキナ 0 神貫 物理ダメージ、炎撃+5初期遠隔アクション トルガル ヴェファーレ 0 神貫 イベント習得ユニット攻撃 パグズ メガロア 90 神衝 雷撃+5アイテム習得全体攻撃 エミー 百花繚乱 0 神斬 初期ユニット攻撃 イリーナ マルチキャスト 0 初期ユニオン攻撃 イェーガー ベオウルフ 0 神打 物理ダメージ、遠隔アクション初期 スペシャルアーツ キャラクター 技名 消費AP 属性 備考 ラッシュ タリスマンガード 0 無属性 プロテクション効果イベント習得 ダヴィッド ゲイ・ボルグ 0 神貫 物理ダメージ、全体初期 召喚レムナント キャラクター 技名 消費AP 属性 備考 ラッシュ サイクロップス 0 無属性 イベント習得 エミー ナムル・ニラム 0 無属性 クエスト報酬 イェーガー ロブオーメン 0 無属性 クエスト報酬 ウェポンアーツ 神祖皇帝・レムナント・ソバニ用以外の武器は、 「最高級の~」「物防強化された~」「術防強化された~」「~(Fine)」「ディフレクト・~」「リフレクト・~」 と付いていない場合、該当の武器でもウェポンアーツは使えない また該当の武器を持っていても、その武器のカテゴリの熟練度が足りないと使えない (ミトラの場合:青の剣なら剣の熟練度+片手武器/片手持ちの熟練度、ブラックジャックなら槌の熟練度+片手武器/両手持ちの熟練度) 熟練度は該当カテゴリの武器・スタイルで通常攻撃orファイティングアーツを使い続けることによって上昇する 補足: ダヴィッドやエミーのウェポンアーツ習得が異様に遅いのは、別のカテゴリの武器に持ち替えて熟練度ゼロからスタートする為 ダヴィッド:片手武器/片手持ち → 片手武器/両手持ち エミー:剣 → 刀(加えて片手武器/片手持ちの熟練度もかなり低い) 武器 技名 消費AP 属性 備考 強化で装備する人括弧内は装備をほしがる人 神祖皇帝の杖 ウォール 40 無属性 味方1人にマジックシールド 神祖皇帝の刀 菊一文字 60 神斬 敵ユニオン 氷の剣 吹雪 90 神衝 敵勢力全体・氷撃+5 (ダヴィッド) スパイクメイス トールハンマー 82 神衝 敵ユニオン・雷撃+5 ルチャウ オブシダン 熱情の律動 90 神打 敵勢力全体 (ゲイオウ) スキアヴォーナ スキアヴォーナ 90 神貫 (イェーガー) ハートエイク メガロア 90 神衝 敵勢力全体・雷撃+5 (パグズ) グングニル 神威突 82 神貫 敵ユニット・即死 ボルソン プエル・ノクト(ソバニ用グングニル) 神威突 82 神貫 敵ユニット・即死 ケイドモン ブラックジャック ダブルダウン 90 神打 敵ユニオン ノーラ ハードロック デイジーチェイン 60 強打 敵ユニオン パグズ 青の剣 ブルーレイン 90 神斬 敵ユニオン ガブリエル グレモリー・ノクト(ソバニ用青の剣) ブルーレイン 90 神斬 敵ユニオン トルガル ・ ルセチウス 精霊の盾 精霊の盾 67 無属性 味方1人に術法吸収 ガブリエル ・ ケイト ・ ヨルゲン アビスガード アビスガード 67 無属性 味方1人に物理吸収 月下美人 大乱れ雪月花 90 神斬 敵ユニオン・氷撃+5 (エミー) タタラ一番 剣の一閃 82 神斬 敵ユニット グレウス ガープ・ノクト(ソバニ用タタラ一番) 剣の一閃 82 神斬 敵ユニット ホーワンゲール(術法) エクスカリバー ホーリーウィン 82 神衝 敵ユニオン・石化 ロベルト オリアクス・ノクト(ソバニ用エクスカリバー) ホーリーウィン 82 神斬 敵ユニオン・石化 ルセチウス(平均) ホークウインド ホークブーメラン 82 神斬 敵ユニット ヨルゲン(山賊) ハルファス・ノクト(ソバニ用ホークウインド) ホークブーメラン 82 神斬 敵ユニット トルガル(物理) 鬼神刀 鬼神の極 82 神衝 敵ユニット キルネア ハンマーヘッド スタンプ 82 神打 敵ユニット 薙刀 大逆鱗 82 神斬 敵ユニット ウニベル マスターブレード 大切断 82 神斬 敵ユニット コスモエッグ ゼノフォビア ヤーマ専用 装備者がいないため誰も使えない リムストック ウォータハザード クシティ専用 装備者がいないため誰も使えない カドゥケウス 双頭蛇 ヤーマ専用 装備者がいないため誰も使えない ソードブレイカー ソードブレイク 60 強衝 敵ユニット マダックス ・ アカコス ・ シビュレー 二刀専用? ビルキース ベルクウィニス 90 神衝 敵ユニオン ゴール公(初期装備)
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【基本編】Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 Q.ロード中の解説が読めない Q.ソフトリセット無いの? Q.プレイ時間はどうやって見るの? Q.あれ?どうやって逃げるの? 【攻略編】Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? Q.雇える人数少ない Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? Q.すぐ全滅する Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど Q.仲間とのイベントってあるんですか? Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? Q.ドリラー育てるべき? Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? Q.バトルランクって高いときつくなる? Q.バトルランクってどこで見るんだ? Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? Q.バトルランク低いまま進めると何かある? Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? Q.禁忌術法ってどうやって使うの? Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? Q.トルガルの武器が全然変わらない! Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! Q.お奨めの武器は? Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! Q.二周目やクリアー後どうなりますか? Q.クリアーレベルを知りたい 【WIKIガイド】map画像を張りたい作りたい。 【基本編】 Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? スクウェアエニックスの開発したRPGです。 大軍と大軍がぶつかり合う、まるでシミュレーションゲームのような戦闘や 次世代機の性能を生かした、大迫力のグラフィックなどが特徴です。 このような方には、特にオススメです。 オリジナリティの強いRPGを遊んでみたい人 歯応えのある戦闘、複雑なシステムが好きな人 FF11などのMMORPGが好きな人 サガシリーズのファン(特にミンサガ) カエル萌え、獣人萌えな人 Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? プロデューサーが河津 ディレクターがミンサガのバトルディレクター レベルがなく、戦闘が終わるとステータスアップ 強い敵と戦うと技を閃く 技名が同じものが多いというか乱れ雪月花 陣形がある(インペリアルクロスetc) 7英雄、4魔貴族などを彷彿とさせるキャラ達が登場する 音楽がミンサガでアレンジやってた関戸 そもそも第2開発部製作 レムナント名はサガシリーズのアイテム等から取られている 一部のアイテム名もサガシリーズの名残がある 脇役にクジンシーという名前の兵士が 選択肢が「はい/いいえ」だけじゃなくて「こんなの楽勝だ!/今はやめておこう…」など でもサガシリーズではありません Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど A.スクエニがXbox360で出しているゲームは、全体的に文字が小さいのが特徴です。 D端子・HDMI端子でやるか、PCモニターに接続しましょう。 コンポジット(最初から入ってる、赤白黄の端子)やS端子だと厳しいです。 特に小さいテレビ+コンポジの場合、不可と言っても過言ではないでしょう。 Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 A.処理落ちは些細な部分なのですが、これらすべてを解決する方法があります。 解像度をD4→D3に落とす HDDにインストールする(本体をNXEにアップデート必要) 本体の設定で画面サイズをワイド→4 3に変える 1600*等の高解像度から1200*等落とせるだけ落とすと張られる速度の向上があります。 (物凄く気になる→たまに気になるレベル) 24インチ級ワイドのモニターでは画質面でさほど変わらないと思います。 注 1024*迄落とした場合明らかに画質が下がるのでお勧めは出来ません1200*がギリギリのラインです Q.ロード中の解説が読めない A.DVD-ROMから起動しろ Xガイドボタンで一時停止等で止めて読めばOK Q.ソフトリセット無いの? A.ありません。メニューからタイトルへ戻るか、Xbox360ガイドボタンからダッシュボードに戻りましょう。 サインアウト→サインインするとフレンドに通知が行くので頻繁に行うと迷惑になる場合があります。 Q.プレイ時間はどうやって見るの? A.見れません。 Q.あれ?どうやって逃げるの? A.逃走コマンドはありません。 【攻略編】 Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。 Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? A.薬草や気付け薬を持ってるやつ優先。 ヒール持ちもいいが、術士系なので腕力が伸びにくい欠点あり。前衛系の薬草持ちの方がオススメ ファイティングアーツは戦闘してりゃすぐ覚えるから、初期状態で何もなくても問題ない Q.雇える人数少ない A.サイドクエストは放置して、とりあえずメインを進める。 メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。 リーダー6人、全戦闘員で15人になったらDisk1で最多 Disk2で少し進めるとリーダー6人、全戦闘員18人になってイリーナが加入する。 これがこのゲームでの最大人数。 Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど A.一旦解雇したキャラでも解雇した時の性能のまま再度雇う事ができます。 リストに復帰するタイミングはまだ不明です。 Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? A.ラッシュを含めて6人です。 Q.すぐ全滅する A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか? ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。 Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど A.コンポーネントを切らしてはいませんか? 消耗の激しいコンポーネントは在庫に注意しましょう。 Q.仲間とのイベントってあるんですか? A.あります。クエスト一覧から見れる"固有クエスト"がそれです。やり方は以下の通り。 1:ギルドで雇用するキャラにプロフィールがある。それを雇う。 2:何回か戦ったり素材集めたりして街に行くと赤い噴出しなどが出ます、人によってはパブに行くとクエ開始。 Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 A.メニュー>クエストで暗号が見れるので、その通りポールを調べていき、少年が現れて去った方向へ進んで下さい。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない A.クエスト「失くした欠片、仮睡へ失せる」クリア後に出現します。 このクエストを無視した場合、DISC2で出現します。 Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない A.廃坑の入口に一番近い部屋に入ってください。新しくリフトが出現しています。 Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? A.DLCによってMAP上に「???」となっているモンスターがいる間、他のレアモンスターは一切出てきません。 これは他の「???」がいるダンジョンのMAPでも同じです(同じダンジョンでも別のMAPにならレアモンスターは沸く) レアモンスターが沸くようにするには、「???」を倒すしかありません。 Q.ドリラー育てるべき? A.最初こそイラネー感がありますが、Lvが上がると無双状態になります(20回以上連続で掘る事もあります) 段違いの差になりますので、作業に抵抗が無い方は、高原のスタート地点の採掘・採取マラソンをしてみては? 作業に抵抗が有る方は、レアモンスター探しのついでに全部のDポイントを使い切れば、いつかは最終段階までいけます。 効率的に育てるなら、ちょっとシナリオを進めてディヴァインディヴァイド渓谷を出し、入ってちょっと進んだ右の採掘ポイントの方がお勧め。入口から近く、その時点では高値で売れるアイテムが取れる。 Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? A.マップでいるはずのモンスターが居なかったり、増えていた場合はレアモンスターがいます。 中にはかなり接近しないと現れない「地中型」等、ユニークな方法でしか発見できないモンスターもいます。 レアモンスター一覧←wiki内リンクはこちらです。 Q.バトルランクって高いときつくなる? A.敵ユニオンを壊滅させまくると、バトルランクが上がり敵の内部パラメータが上昇するため(ダメージ2倍程度)、 武器の性能も上げないと苦戦するでしょう。 但し、ストーリーの進行上でランクをあげておかないと厳しい箇所がある為、武器を鍛えながらランクも上げる方法が基本となります。 Q.バトルランクってどこで見るんだ? バトル終了後に画面の右上注目しててみ バトル終了後に画面の右上 ただしボタン連打で途中で数字はストップします バトルレベル表示→アイテム分配の表示順です気にかけて見て下さい。 Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない A.まず現在の狩場が自分のバトルランクに見合っていない可能性があります。 バトルランク別お勧め狩場MOBを参考にすると良いでしょう。 狩場が適正なのに変化がない場合は ボスやレアモンなどの強い敵と戦う・敵をリンクさせる・チェーン数50以上にする・自軍が不利になる(BGM不利状態) この四つを試してください。 Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? A.バトルランク別お勧め狩場MOBをどうぞ。 Q.バトルランク低いまま進めると何かある? BRはゲージ青の様な成長効率の悪い敵との戦闘でも上がってしまう為 低BRで強い敵と戦う事を繰り返す場合と、何も考えずに戦う場合では成長効率は目に見えて差が出ます。 また、中盤以降の途中参加キャラも低BRならめきめき育つので、二周目以降のプレイにオススメします。 やろうと思えばDisc1をBR10台で突破する事も可能ですが、時限クエストもやると厳しくなります。 などと言われていたのですが、キャラクター毎に能力値限界が存在する説もあるので 成長速度のメリットは未だ別売り説明書待ちです。 Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? A.光速はスピードタイプ。行動順が早くなる、消費AP増加の効果があります。 無双はパワータイプ。威力増加、消費AP増加の効果があります。 所持武器の攻撃属性によって派生が決まる模様。 Q.禁忌術法ってどうやって使うの? A.特定の術を覚えたメンバーが複数人必要です。 閃き及び発動にはモラルとAPがある程度高い状態で全力で攻撃などをすれば良いでしょう。 発動時はユニオン内の術者以外の行動は何もできなくなるので注意が必要です。 ボス相手など、各キャラが攻撃した方がダメージ出せる時でも勝手に発動したりします。 コマンド選択の場合では、ゲイ・ボルグと同じくインターセプトされると発動できませんが、ミスティックアーツ同時詠唱からの禁忌術法ではインターセプトされても条件が整っている場合は発動します。 Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。 一軍より強い、という事もザラです。 Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります。 リーダーのクラスによって戦闘中のコマンドの出現頻度が変わる事がある様です。 Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 A.欲しがっているアイテム持っていても、取ってくれません、パクられるタイミングはバトル・採掘・採取終了後のみです。 サブキャラくれくれリスト クレクレリスト作成状態ですので参考になるかもしれませんので御利用下さい。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? A.シティマップに入った時。仲間が個別に持っている金や素材で勝手に強化します。 Q.トルガルの武器が全然変わらない! A.ホワイトロッキーで手に入る"レラージュ・フェラル"をトルガルに渡すとその状況が発生しやすい様です。 (この項目の筆者の場合Disc1終了時までメイン:レラージュ・フェラル/サブ:レラージュのままでした。) Disc2のアスラムで派生元のレラージュがまた買えるのでここは渡さずに、元の武器からの強化を促すのが無難です。 ※追加情報、Disc2のアスラムで買えるキメジェス(斧)を強化した"キメジェス・フェラル"を所持した状態で 数回強めの敵と戦いワールドマップに移動したところ、トルガルがキメジェス・フェラルを要求してきました。 渡したところそれまで「レラージュ・フェラル/レラージュ」だった装備が「レラージュ・フェラル/キメジェス・フェラル」に変化。 その時トルガルがセエレへの強化素材1つ分(化石の樹×1/研草×2/アメーバの複眼×3)も所持していたため、 そのままシティに入ると「セエレ/セエレ」の斧二刀流に変化しました。同じ状況の方は試してみると良いかもしれません。 他にも情報をご存知の方いましたら加筆をお願いします。 レラージュ・フェラル > ナベリウス > セエレ・ノクト と変化しました。 材料だけの問題かも? レラージュ・フェラルが+1になってしまうとキメジェス・フェラルより強くなってしまうので受け取ってもらえません。 レラージュ・フェラル+1/セエレ+1の状態でセエレを所持していたらセエレ/セエレ+1になりました。 恐らく素材の問題かと思われますので、追記させて頂きます。 サブスロットのレラージュが、レラージュ・フェラルとなるBRに達する前に強化用の素材をすべて揃えていると、何故かサブを強化せずメインスロットの武器を強化する素材を集めだす>素材を揃えた時点でサブも強化したと勘違い? なので、自力でサブスロットのレラージュを強化するBR29まで、ディヴァインディヴァイド渓谷の採掘ポイントで「タシュロン貝」を採掘せずにいれば、このバグはほぼ回避できると思われます(フェラル化する素材の残り二つは、バトルで簡単に手に入るため、タシュロン貝を採らせずにおくしかない)。 Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! A.超万能型のケイドモン(要西方踏破)前衛最強クラスのボルソン(初期クエ)術型のバグズが鉄板です。 術に関しては、ボス以外には工作術法が猛威を振るいます(全て範囲、毒・麻痺=技不可・沈黙=術不可等) 技に関しては、どれもどっこいどっこいですが、両手槍の多段技の豊富さがATKと相まって異常な平均ダメージを誇っています。 Q.お奨めの武器は? A.二刀流は攻撃力が高め(倍)で殲滅力に優れますが、防御コマンドが疎かになるデメリットがあります。 片手+盾の場合、威力は劣りますが、回避率が高い為若干死ににくい印象。 更にシールドバッシュ・パリィ・カウンターストライク等全ての反撃技(確率)が使用可能。 サイドアタック・リアアサルトしてきたユニオンに大打撃を与える可能性が一番高いと言う事でもあります。 両手武器は盾持と二刀流の間の特性と考えて下さい(防御が余り疎かにならない、ある程度攻撃力がある、回避修正無) Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! A.まず事典・大百科を持ってるかとかの確認をするといい。 両方持ってて出ないなら頑張りが足りないか、そいつから出ないか、レアモンのみとか疑うといい。 ちなみに予想だけど、多分よほど頑張らないと仲間には追いつけないものの なるべくはやくギルアドをこなして事典を集めていけばある程度鍛えられるはず。 Q.二周目やクリアー後どうなりますか? A.二周目は無いみたいです。 クリアー前に最後にセーブした状態で続行は出来ます。 クリアー直前の扉前にセーブしておけばクリアー後ワールドマップにすぐ戻れます。 Q.クリアーレベルを知りたい クリアーレベル名簿 【WIKIガイド】 書く場所が無いのでこちらに勝手に作りました。 map画像を張りたい作りたい。 A.テンプレファイルと作成方法を作りました ガイドに乗って作れる方なら手順と手間が少なく作れると思います。 まずゲームでmap画面を開きます デジカメかカメラで画面を写します 分割されているなら上手く重複しつつ全部を撮ります 画像編集ソフトで上手く貼り付けて合体させます (フォトショップベースですが手順としては他でもいけるとは思います) ある程度は誤差とか途切れに関しては無視します。 途切れたりつぶれたいりしたら最終的か途中で無理やり自力で書きます。 トーンカーブ等でラインが白に近づく感じまで頑張ります。 白緑+薄緑+濃黒緑になると思います なるべくうす緑は黒寄りになる方が望ましいです。 グレースケールに落とします ラインがグレーぽいのでコントラスト調整等で白に寄せます 白黒反転します更に二階調化で白黒50パーにします mapのラインの出来上がりです 後は足りない部分やゴミを取って周りにも不要部分が有れば消します。 mapテンプレを3つ作りました。 基本サイズは横幅450ピクセル それを縦を削った横長タイプ 横を削った縦長タイプ どれかに合うぽいのにmapラインを乗算で乗っけます 文字は極力少なく簡潔にfontはアリエルを使ってます 一応、著作権対策として絶対に(C)スクエニは載せて下さいルールです。 256色に落とします 最後に画像は必ず全部結合してからpNG等で吐き出します。 吐き出し結合だと色がおかしいみたいですので。 この工程踏めば画質は同じで手間をかけず画質安定と容量が削れます。 手間をもっとかければもっと容量削れるとは思います 座標等汎用的で結構アバウトな仕様になってしまいますが 「何が」「何処に」あるかの検索であり 作成者に対してどれだけ負担を減らして上記の事柄に対して満たせていくかが問題なので 座標上不都合が有る場合などは補足文等で埋めて上げて下さい。
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実績一覧 XBOX360実績解除スレまとめ@wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/574.html 項目数:22 総ポイント:1000 今回の実績はただプレイすれば得られるものではなく、やりこみ要素が高いものが多い。 コントローラーのXbox360ボタンを押し、実績を選び、ラストレムナントの実績表を確認しよう。 わかりやすいヒントが書かれてある。 バトルの上級者 バトル回数が100回を超えました。ますます頑張りましょう! 20 戦いの連鎖 バトルチェイン回数が200回を超えました。立派なバトルマニアですね。 30 デストロイヤーは笑う モンスターの総討伐数が2000匹を超えました。パーティーメンバーもずいぶん育ったのではないですか? 30 秘められた力の解放 エイムタイムの発動回数が100回を超えました。あなたにも秘められた能力がきっとありますよ。 10 一瞬への挑戦 クリティカルトリガーの成功回数が100回を超えました。ゲーマーの鑑ですね! 10 ギルドマスターの信頼 ギルドアドベンチャーのクリア数が30個を超えました。なかなかのチャレンジャーですね。 10 傭兵たちのリーダー これまで雇ったユニットの人数が30人を超えました。 旅は道連れ世は情けですね。 10 終焉の継承者 アイテム「終焉の石」を生産しました。 あなたは「終焉の継承者」です! 30 血に飢えた狩人 アイテム「デスメタル」を採取しました。 あなたは「血に飢えた狩人」です! 30 魔を統べる導師 アイテム「陣巻・ニンアズブラスト」をてにいれました。 あなたは「魔を統べる導師」です! 30 モンスター解体業者 これまでにバラしたモンスターが500匹を超えました。 相当なバラしマニアですね。 20 リサイクルの重要性 これまでにバラした装備品が300個を超えました。 リサイクルは環境に優しいですね。 20 孤高の戦士 「ストラトスフィアドラゴン」を討伐しました。 あなたは「孤高の戦士」です! 30 竜殺しの英雄 「エンシェントドラゴン」を討伐しました。あなたは「竜殺しの英雄」です! 40 偉大なる戦士 「虚空からの来訪者」を討伐しました!あなたは「偉大なる戦士」です! 40 暁の英雄 「暁の新王」を討伐しました。 あなたは「暁の英雄」です! 50 神殺しの英雄 「神と呼ばれしもの」を討伐しました。 あなたは「神殺しの英雄」です! 140 ・秘密の実績 戦慄のハンター 一度のバトルでのKill数が30を超えました。レアなアイテムはたくさん手に入りましたか? 30 失われた神の詩 お金の総消費額が100,000Gを超えました。財テクのアドバイスは要りますか? 10 リッチなひと時 お金の総入手額が200,000Gを超えました。リッチですね!今度ご馳走してください。 10 THE LAST MOMENT クエスト「終わりの先の変わることのないもの」をクリアしました。おつかれさまでした! 200 THE LAST REMNANT 「真の力を解放した覇王」を討伐しました。あなたこそが「最後のレムナント」かもしれませんね。 200 実績1000簡易進行表(取り逃がし防止用) ブラックデール出現 武勇の誇り、信義という証 鷲の巣出現 炎の乱【石9個集める事】、焦心苦慮、憎悪の果てに※1、ナーガプールの魔女、太古の血戦 フォーン海岸出現(拠点出現前)アクアラム突入 激闘!銀鷲団最終話【ここでやると報酬が豪華になる】 拠点出現 マーシャルの石版(水晶ドクロのドロップ確認する事※2) 1拠点クリア毎にゴール公と会話 6拠点目サイクロプスにて恐竜土偶のドロップを確認する事※4 神クエスト、幻惑の門と冥胎の剣 ウンデルバルト突入 要注意 石版入手後、ロベリア廃城とダークフォレストのレムナントはクエストにて取得する事 クエスト以外で入手した場合該当↓するクエストが発生しない 1.ロベリアはラゴウのクエストを終了させずにフラショナルを回収すると消滅 2.ダークフォレストはハルコのクエストを終了させずにデッドハートを回収すると消滅 ※1 最後の選択肢で副団長を支持する事。 このクエストについて、公式コンプリートガイドには記述ミスがあり、以下で訂正されています。(要Acrobat Reader) 「ラストレムナント 公式コンプリートガイド」に関する訂正とお詫び http //www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/other/last_remnant/owabi.pdf ※2、※3 ドロップを確認し神々の黄昏以外の用途で使用しない事!
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あ行・アーリン(あーりん) ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) ・イェーガー(いぇーがー) ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) ・ウニベル(うにべる) ・エマ(えま) ・エミー(えみー) ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) ・エルマイエン(えるまいえん) ・オフィリア(おふぃりあ) ・オルビーク(おるびーく) か行・カーク(かーく) ・カスタネア(かすたねあ) ・ガブリエル(がぶりえる) ・キルネア(きるねあ) ・クジンシー(くじんしー) ・クーバイン(くーばいん) ・グレウス(ぐれうす) ・ゲイオウ(げいおう) ・ケイト(けいと) ・ケイドモン(けいどもん) ・ゴール公(ごーるこう) さ行・シェリル(しぇりる) ・シバリ(しばり) ・シャルロット(しゃるろっと) ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ・ジュッケル(じゅっける) ・神皇帝(しんこうてい) ・神祖皇帝(しんそこうてい) ・ズイドウ(ずいどう) ・スニーヴァン(すにーゔぁん) ・ゾレアン(ぞれあん) た行・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) ・デリアン(でりあん) ・ドリル(どりる) ・トルガル(とるがる) な行・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) ・ネオ(ねお) ・ノーラ(のーら) は行・バイオレット(ばいおれっと) ・覇王(はおう) ・パグズ(ぱぐず) ・パリス(ぱりす) ・ハルコ(はるこ) ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) ・はな(はな) ・ひな(ひな) ・プリアム(ぷりあむ) ・ブロクター(ぶろくたー) ・ベルトール(べるとーる) ・ホーワンゲール(ばーげんせーる) ・ボルソン(ぼるそん) ま行・マダックス(まだっくす) ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) ・ミルトン(みるとん) や行・ヤング(やんぐ) ・ヨルゲン(よるげん) ら行・ラゴウ(らごう) ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) ・ルセチウス(るせちうす) ・ルチャウ(るちゃう) ・ルドープ(るどーぷ) ・ロエアス(ろえあす) ・ロベルト(ろべると) わ行・ワグラム(わぐらむ) あ行 ・アーリン(あーりん) トルガルの友人のソバニで、二人で「鋼の絆」というコンビを結成していた。 ソバニオンリーユニットを構成するための一人。青の剣を2本装備している。HPもそれなりに高い。 頼みごとをされたりすると口が悪くなる、典型的なツンデレ。見た目はバッタ。 ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) オカマ。非常に博識で知れば知るほど謎が増す人物。 ・イェーガー(いぇーがー) 巨大な武器を持ってる癖に、素手でタコ殴りしてくる真の漢、レムナント・ロブオーメンを所有。 「消滅しろぉ!」で本当に消滅したユニオンは数知れない。 中盤以降雇える様になるが、ガンディールブロウは何故か封印しており かわりに名前だけは大層なただの中段正拳突きを使用するようになる。 固有クラスの影響かHPの多さは最高峰。 ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) ラッシュの妹。大人びてみえるが、ラッシュより4つ下の14歳。数少ないパンチラ要員である。 レムナント研究の権威を両親に持つだけあって頭脳明晰、戦闘ではタリスマンの力を 引き出しマルチキャストをも使いこなす、そしてお兄ちゃん大好き、と高スペックな妹。 初期クラスがレジェンタリーな為見た目とは裏腹に異様にタフネスな妹でもある。 ・ウニベル(うにべる) クエスト「古道の探求者」を依頼してくる術士。ヤーマ族。 元来は腕っぷしが自慢のガードマンであったが、 アカデミー絡みの仕事で実験事故に巻き込まれて両腕の機能を失い、術士の道を志すことにしたらしい。 彼に話しかけると「術に興味のあるヤーマが珍しいか?」と返されるが、 自軍にも敵軍にも術士のヤーマは沢山いるので反応に困る。 ・エマ(えま) アスラム四将軍の紅一点。ダヴィットにとっては、母親代わりともいえる存在。 回復のミスティックアーツは頼りになる。 ゲーム中盤のイベントで全熟女派を落胆させた。 卓越した剣技の持ち主であり、あの覇王を相手に指先クイクイ挑発をかますオトコ前な人 ・エミー(えみー) エマ将軍の娘。本名エマ・ハニウェル・セカンド。 ふともも・ミニスカ・ハイニーソという三種の神器の持ち主。 3Dだと顎がしゃくれて見えるのが少し気になる。 ラッシュが素で勘違いしたり、ダヴィッドが一瞬見間違えるほど、母親の面影がある。 ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) 元アカデミーの所属と思われる、白衣のブロンド美女。ファンも多い。 休日はメルフィナに足を延ばしてゆっくりしたいと考えている。 ・エルマイエン(えるまいえん) 本名はウィルフレッド・エルマイエン。 名門エルマイエン家の当主であり、ナーガプール領主、巨竜型レムナント・グゥエインの契約者、 現共和会議議長、アカデミー総責任者と華麗な肩書きが並ぶのだが、 最終的にはただの小者という印象で落ち着いている。 自領の商業には保護政策を布いているため、地元の評判は悪くない。 ・オフィリア(おふぃりあ) メルフィナが誇る緑葉騎士団の副団長。 団長のロベルトと違い、騎士団が舐められることが決して許せない性分。 いわゆる「メンツ」というものを、最重要視する傾向がある。 緑葉騎士団一連のクエストで彼女の発言に同意し続けると、少し鬱な内容のクエストが発生する。 ・オルビーク(おるびーく) 学術都市メルフィナの領主であり、水球型レムナント・ブルーエルフの契約者。 学術と術法の探求を推し進める学者肌の人物。 結構な年齢のはずだが、クシティゆえに玉座に座っている姿はクーバイン公より幼く見える。 か行 ・カーク(かーく) 真面目で実直なゴール公の密偵。 工作、戦略、ポーションを使いこなしジュッケルと同程度に容姿端麗である。 ・カスタネア(かすたねあ) 覇王軍幹部の一人。推定体重500キロ以上の化物。 あんなデカイ奴がミトラの筈がない。 体格・腕・露出した肌から判断してクシティ・ソバニ・ヤーマでもないと思われる。 クエスト次第では、最終決戦時にレムナントを使用してくる。 ・ガブリエル(がぶりえる) セラパレス一の助平男。自称「人並み外れた端麗な容貌を持つ」ヘタレのナルシスト。 いったい今まで何人のご婦人を陥落してきたのか想像もつかない。 しかし見た目とは裏腹に青の剣と精霊の盾の2大ウエポンアーツを使いこなし、 攻撃、回復術法も使いこなせる勇者様キャラでもある。 ・キルネア(きるねあ) 諸国漫遊中の魔法少女。伝説の魔女の末裔を名乗る家に生まれたらしい。 すべての都市に順番に現れ、その都市の問題点を自分勝手にのたまう。 常に旅費に困っており、キルネア印のアイテムを高値で売りつけてくる。 決めゼリフは「○○よさらば! っと」。 ○○には都市名が入る。 ・クジンシー(くじんしー) 元ネタはロマサガ2の七英雄のひとり。 某所でのゲストユニオンリーダーとして味方してくれるが ソウルスティールは使ってくれない。 ・クーバイン(くーばいん) アスラムの宗主都市セラパレスの領主であり、宝石型レムナント・アンバーマリーチの契約者。 幼いながらも、その聡明さから家臣団や民衆から慕われている。 領土問題を巡りゴールと度々衝突している。意外に策士。 ・グレウス(ぐれうす) ナーガプールでのクエスト「英知の余韻」をクリアすると 雇うことが出来るようになる、ストーリー付きのユニークリーダー。サムライレディ。 銀色の鎧を身に纏った派手派手しい格好だが、性格は物静かでいたってお淑やか。 日本人女性の鏡のような女性である。 2Dのイラストはたいへんな美人だが3Dモデリングは海外受けを狙ったのかバタ臭い顔なのがいただけない。 ・ゲイオウ(げいおう) 元傭兵の帝王と呼ばれていた屈強なヤーマで、現在は僻地バアルークのギルドに所属している。 とにかく自信に満ちており、本人曰く技も術も極めたようなものらしい。 彼の雇用キャラストーリーは笑える。 ・ケイト(けいと) ・ケイドモン(けいどもん) バルテロッサのギルドで雇えるソバニ族のユニークリーダー。 銀鷲団という世界規模の自警団のリーダーで、自前のギルドも持っているもの凄い人、もといソバニ。 我らがラッシュ君なんぞよりよほど世界に対して影響力を有していそうな彼も、 19800Gという、ちょいとバイトを頑張ればどうにかなりそうな金額で傭兵になってくれる。 同じくソバニのトルガル将軍が晩成型なのに対し、ケイドモンさんは加入時からオールマイティに強いので ソバニ←→ソバニの四本腕トレードが行われることもしばしば。 ・ゴール公(ごーるこう) 荒くれ者の国ゴールの支配者。ヤーマ族の出身で斧型のレムナント・ビルキースを持つ。 野心があるわけでも邪悪な人物でもないのに、序盤でダヴィッドから勝手に名指しで黒幕視された可哀想な人。 先代の頃からエルマイエン家に仕える忠義心に厚い人物。ウィルフレッド失脚後は、共和会議の新議長となる。 この人のヴィジストーンは、某ゲンドウの手紙並に短い。 一介の島民の頼みを聞いて国宝を持ち出し覆面をつけてわざわざ一人でバアルークに赴き 歴戦の傭兵を闇討ちするなど、オチャメな一面を持ち合わせている。 他の領主たちは、セラパレス公クーバインのように都市名と本名が分かれているのに、彼だけは 徹頭徹尾ゴール公としか呼ばれない。本名が設定されていないのか、都市名が本名と同じなのだろうか。 さ行 ・シェリル(しぇりる) 星海の祭りを司るため新たに招かれた金髪碧眼の巫女。極度の方向音痴で浮世離れしたのんきな性格。 争いのない平和な世界を作りたいと思っている。 仲間になる女性ユニットの中では最も露出が高くかつ恐らくラスレム界随一の美女。 ・シバリ(しばり) 術法院の同窓でパグズの御学友のご老人で、鎧がかっこいいナイスクシティ。 鎧のデザインは若干デリアンに似る。 DLCを入れていればレムナント大槌を振るうマッスルクシティ。 ・シャルロット(しゃるろっと) バルテロッサ領主ベルトールの一人娘であり、パリスの恋人でもある。 流行の最先端をゆくアイドルで、彼女が身に付けたアクセは飛ぶように売れるらしい。 ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ラッシュ、イリーナの父親であり、アカデミーの所長も務めた優秀なレムナント研究者。 ワグラムを倒さない限り目覚めないとばかり思っていたがそんな事はなかったぜ! ・ジュッケル(じゅっける) ゴール公の密偵の一人。 救助、戦術、薬草を使いこなす容姿端麗な剣の達人。 仲間になってほしかった。 ・神皇帝(しんこうてい) 帝都ウンデルバルトの主であり、石塔型レムナント・ハルモニウムの契約者。 現在の皇帝ではあるが、昨今の共和会議の台頭により、その権威はすでに失墜している。 覇王に神託を授けたとされる。 神祖皇帝との血縁関係は不明(ワグラムを様付けで呼んでいた) ・神祖皇帝(しんそこうてい) かつて、大陸全土をその支配下に置いた伝説的英雄。 その偉業は様々な痕跡とともに各地に伝えられている。 なんか良く判らないけど1000年以上生きていたのである。 ・ズイドウ(ずいどう) 七人衆の一人で「烈」を司る白いヤーマ。 非常に憶病な性格…と思ったらいきなりファンキーな戦闘狂になる二重人格者。 見た目からわかるくらいの超脳筋キャラ。彼のケツに潰されたら無事では済まない。 ・スニーヴァン(すにーゔぁん) 七人衆の「麗」を司る白いソバニ、自分美しい自分最高自分万歳なナルシスト。 ムービーでは堂々と四丁拳銃を見せつけるがメインは槍。 ・ゾレアン(ぞれあん) 軍の指揮官として名声の高い老ヤーマで、 バルテロッサのギルドで莫大な契約金と引き換えに雇用する事ができる。 物腰の柔らかな老紳士だが、LLサイズの刀と特撮の怪人も顔負けのド派手な鎧が相まって戦場での目立ち具合は尋常じゃない。 彼の他にブロクター・ボルソン・ゲイオウ・各地のギルドで雇用可能な仮面の二刀ヤーマの 5人でユニオンを編成し、彼を中心に据えた「無心陣」を組むと、迫力と重量感がとんでもないことになる。 た行 ・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) アスラムの領主。完璧超人なイケメンであり誰にでも腰の低い人。 初めて会う人には大抵敬語。19歳とは思えない落ち着きっぷり。 戦闘においては中盤の拠点6連戦などでゲイ・ボルグが猛威を放つ。 ずっと片手剣+盾だったのに両手剣の氷の剣が最終武器になるのは若さゆえ。 ・デリアン(でりあん) メルフィナ出身のひねくれ者、外見にコンプレックスがあるのか仮面をかぶりツノで身長を稼いでいる。 あるクエストを終えると雇うことができるようになるが、 その後のメルフィナ住民の反応に違和感を覚えたのは筆者だけではあるまい。 腕力が異様に伸びたりと能力的にはなかなか使えるヤツ。 「デリアンがしゅじんこーだ」 ・ドリル(どりる) 採取担当。採取の為なら溶岩にだってダイブする。 熔岩の中に飛び込んでも全くの無傷であるため、超古代文明時代に作られた自律型小型採掘マシンと思われる。 こいつのドリルは地面を突くほか、草刈りもしちゃいます。 ・トルガル(とるがる) 四将軍のリーダー、通称猫将軍。いつもダヴィッド様に付き添っている。 序盤こそ適当に四刀流でお茶を濁している器用貧乏だが、 後半に四本の腕で巨大な斧を担ぎ出すことによって異様な火力を誇る傑物。 しかし人によっては剣一筋だったり斧から剣に出戻ったりもするナイスガイ。 最終的には四丁拳銃までも使いこなし、斧をブーメランとして投げ飛ばす。 な行 ・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) 気品と知性を漂わせる、物静かで哲学的な人物。 ・ネオ(ねお) メルフィナ緑葉騎士団に所属する騎士。ヤーマ族。 同じくメルフィナ術法団、緑の乙女に所属する新米乙女レティシアと 騎士と乙女の誓いを交わしている。 本作における唯一の異種族間カップルといえる。 ・ノーラ(のーら) アスラムで雇えるストーリー付きリーダー。女性。ラスレムツンデレ候補の一人。 金に汚く言動はクレイジーだが、見た目は意外と可愛い系。帽子をとったところをぜひ見てみたい。 かなり「使える」リーダーの一人。 巨大なハンマーを振り下ろすその姿はノーラというより野良仕事である。 は行 ・バイオレット(ばいおれっと) セラパレスの貴族ギルドで雇える没落貴族の令嬢。 ブロンドの髪と上品な物腰が特徴。ダンナを毛嫌いし主君を暗殺しようとしていた。 育ちがいいためか露出が少ないのが残念でならない。 なぜか腕力が伸びて撲殺天使と化す。 ・覇王(はおう) 覇王軍を統べる猛将。ラスレム界の範馬勇次郎。剣を使うより素手の方が強い。 素手で城門をぶち破り、斬撃を素手で受け止める、まさに鬼神。 普通に階段を登ればいいのにいちいちビョインと5メートルくらいジャンプしたりする。 特技は孫悟空よろしく瞬間移動で、ナーガプール・カタストロフィの際にはこの技を使い ロエアスとカスタネアを連れて逃走したものと思われる。 契約を無視して、すべてのレムナントを支配する力を持つ。 マーシャルとも面識があるらしい。トレードカラーは赤。 ・パグズ(ぱぐず) 四将軍一の知将。アスラム軍参謀。レムナントの歴史や性質にとても詳しい。 本作の癒し担当であり、カエル萌えの筆者にとっては愛すべき萌えキャラ。 「まだまだ成長しますぞ」 ユニオンの隊長にすると解るが、可愛い顔に反して意外と毒を吐く。 伊達に歳を食っていないということか。 モデルはコスタリカのアカメアマガエル。 ウエポンアーツ「デイジーチェーン」使用時の顔はどんなモンスターより怖い。 ・パリス(ぱりす) ロイオティア候の息子でありシャルロットの恋人でもある、クエストで度々助けることになる。 ムジカヒド城へ行くのに護衛が欲しいと言っておきながら、一人でHP1900近くもある上にヒールの回復量は約1300、 更に防御力も異様に高いため、まず死ぬことはない。 バグを一手に引き受ける真の漢。 アスラムのパブのマスターをはじめ幅広いファンがいる。 ・ハルコ(はるこ) ナースっぽい雰囲気のアカデミー元所長。 レムナントの研究をしており、超古代遺跡では念願のレムナントを入手できる。 救助・突撃に高い知力となかなか扱い易い。 が、上記のレムナントは槍なので匠まで鍛えないと威力が落ちる。 ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) 溺愛する一人娘をいつ何どきも手放さずパブでも隣に立たせている。 あんな可愛い娘さんが欲しいよ。 ・はな(はな) 双子のひなと同時出現の第四拠点のボス、黒髪でおしとやかな性格の方 楽勝だったという人と、超苦戦したという人で意見が真っ二つに分かれる珍しいボス。 強力な回復や補助系の術法で戦局をサポートする、お姉さんキャラ。 ぜひ仲間になって欲しかった。 ・ひな(ひな) 双子のはなと同時出現の第四拠点のボス、白髪で男言葉を使う方。 どちらも倒れていない状態では「大乱れ雪月花【合咲】」という合体技?を使用してくる。 「絶対服従」に苦戦した人が多い模様。 二人ともスレンダーだが、ひなの方がより一層そう感じるのはキャラの違いからか。 ・プリアム(ぷりあむ) 鉱山都市ロイオティアの領主であり、パリスの父親。 巨岩型レムナント・エメス・タグの契約者。 交易路の開拓を巡り、バルテロッサと対立している。逆の意味で名前負けしていると思う。 ・ブロクター(ぶろくたー) アスラム四将軍随一の武闘派。実は24歳。 ダヴィッドとは兄弟のような関係らしい。歳が近いためか、ラッシュともすぐに打ち解けていた。 仲間になる前にもっと高性能のボルソンがいるため序盤は二軍落ちすることが多いが、 終盤の六拠点で入手できる彼の専用装備「ワンダーバングル」が状態異常をほぼ無効化するため、 途端に強力なユニットに化ける。 …むしろエクストラアーツが使えない彼の存在価値はワンダーバングルに依存していると言っても過言ではなく、 名前よりも「ワンダーバングルさん」もしくは「バングル」の呼び名が定着している。 今作の高速ナブラ担当。 ・ベルトール(べるとーる) 交易都市バルテロッサの領主でありシャルロットの母親、巨虫型レムナント・トウテツの契約者。 交易路の開拓を巡り、ロイオティアと対立している。 Disc2以降はとてもつらそうな人。 ・ホーワンゲール(ばーげんせーる) 辺境の村バアルークで神と呼ばれしものを監視するソバニ。 神と呼ばれし者を倒した後に雇用可能となり、四本腕オンリーユニオンを結成する際の一角となる。 ゲストユニオンでの彼の活躍はもはや言うまでもない。 ユニークパラメーターは「勇者」だが、彼の発言は、なかなかぶっ飛んでいるものが多い。 頻繁に名前を間違われるかわいそうな人。 例: バーゲンセール ホーゲンワール ホーゲルワン ワーゴンセール レディボーデン ホーゲンワーゲン ホーンゲルン ホーゲンワール ホーワンゲール ホーゲン ボーゲン ブーゲンビリア ホーリンラーブ ○○ホール アスホール ワンさん ワーゲンホール フォルクスワーゲン ブーゲンバーゲン ワゴンセール ワーゲンさん ホーワンさん ホークスワーゲン バーゲンホーゲン ワンダーフォーゲル バーゲンブーゲン ジーベンビュール バーゲンボーゲン マンデルチーゲル ワームホール ラウンドワン ハーゲンダッツ ホッ・・・ホッほわーーーーーー ・ボルソン(ぼるそん) クエスト「傭兵ボルソン」をクリアすると雇えるようになるヤーマ。 一番最初に雇えるユニークリーダーで、設定的にはごく普通の傭兵であるにもかかわらず、 高いHPと腕力に加えて薬草と救助まで使いこなし、最終的にはウェポンアーツをも極める伝説の傭兵。 なぜか敬称付きで呼ばれたり、ボルソン伝説コピペが流行ったりと、その武勇は尽きない。 元チンピラで、足の不自由な妹の命を支えるために改心したというラッシュ顔負けのシスコン属性。 そんな彼の妹さんは兄の旅の話に夢中だそうで、ブロクター将軍がお気に入りとのこと。 エンディング後が気になる。 ま行 ・マダックス(まだっくす) 術法院の同窓でパグズの御学友のご老人で、セラパレスの退役将軍。 多数の術法を使える上に、盾を持ちで耐久力もある優秀な魔法使い 腋から腰までの大きく開いたクールビズが魅力的。腋に萌えやがれ ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ラッシュ、イリーナの母親であり、夫ジョンとともにアカデミーに在籍するレムナント研究者。 アスラム四将軍のエマとは、親友の間柄。 彼女の秘められた血筋が、今回の騒動の発端ともいえる。 ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) 聖都エリュシオンにおいて、信仰の対象とされている伝説の聖女。 エリュシオン寺院には、彼女の石像が安置されており、大陸各地から巡礼者が礼拝に訪れている。 契約者のいるレムナントに上書きして契約する能力を持っていたとされる。 ・ミルトン(みるとん) 七人衆の一人、「極」を司るお爺ちゃん おそらく思想的には最も覇王に心酔し、七人衆を束ねる立場にある最重要人物 …のはずなんだけど如何せんお爺ちゃんなので今時の若者達には体力的についていけない可哀想な人。 ピンチになると気合いを注入し一喝してくるが、それすらヤングさんの毎ターン大喧嘩にすら及ばないという…。 DISC1限定のクエストで、お爺ちゃんが妖剣を手に入れ異様にハッスルするイベントがあるので必見。 や行 ・ヤング(やんぐ) 覇王軍・七人衆「乱」。「おまいら」という発言からもわかるように、実はネラー。 m9(^Д^)プギャーっぽいこともしてくるしね。 地獄の番長イェーガーと同じく、馬鹿でかい得物を持ってるにもかかわらず素手で襲い掛かってくる。 コイツの大喧嘩に泣かされたプレイヤーも多いはず。 クエストでは「堅気に見えない男」として登場、一方的に賭けを持ち出すヤンキー番長。 ・ヨルゲン(よるげん) バルテロッサで記憶を失っていたおっさん。 ベルトで溢れる力を抑えていたりなどいろいろ邪気眼設定を発揮している人 どうやら本当は普通の冒険者らしい事がどっかの街で聞けたりする しかし魔人と思い込んだ(!?)時の彼は全キャラ中最強の素質を持つすごい人でもある ら行 ・ラゴウ(らごう) セラパレスで「魂一輪」のクエストをクリアすると雇えるようになる褐色ユニークリーダー。 名前の由来は大きな災禍をもたらすといわれる伝説上の星の羅日候(らごう)星と計都(けいと)星。 気弱な性格と裏腹に、作中で最もマイルドに気が狂っているキャラクター。 本来この手のちょっとヤバイ精神の人間は、徐々にコチラの世界へ呼び戻すのが定石なのに 我らがラッシュ君はラゴウの主張を丸呑みし全肯定することで、彼の狂気をより促進させてしまう。 ラゴウのキャラクエストは身の毛もよだつオチが待っているので気が向いたら見てみるといいだろう。 ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) このゲームの主人公。感情が昂ぶると、やたら肩をイからせる癖がある。 エマとイリーナを見間違え、エミーをおばさんと言うド近眼シスコン野郎。 助けてくれた領主に向かって「何だよ、頼りになると思ったのに…」 落ち着きと礼儀の無いお兄さんだが、その行動力はダヴィッドをはじめ多くの人々の道標となる。 「行く行く!行きまぁ~す!」「潰れちまえこんな店」など クエスト時の選択肢はそこらのRPGとは一味違う。まぁサガチームだしね。 トレードカラーは緑? 何の脈絡もなく、レムナントを召喚しても一切の感慨も持たない人。 目覚めるの遅すぎだぜ。 ・ルセチウス(るせちうす) ・ルチャウ(るちゃう) バアルーク自警団のクシティ族。若いが正義感が強くときに行き過ぎた行動に出る事も。 パグスのモデルがアカメアマガエルなのに対してシュレーゲルアオガエルぽい。 顔アイコンがマダックスそっくり。 ・ルドープ(るどーぷ) 第三拠点のボス。幻聴があるらしいヤバい人。 彼の魔法は凄まじくウザい。 しかし戦闘のインパクトが強い反面、意外と名前は覚えてない人が多い。 クエスト時に幻聴の理由を聴く事ができる。 ・ロエアス(ろえあす) 覇王軍幹部の一人。ドSな性格の金髪の美女で覇王に心酔している。 兜はしっかりかぶっとるのに、ピアスをつけたヘソを含む 腹部が丸出しの無防備な人。エロアス。 ラッシュに対する言動から見て、覇王やラッシュの正体を知っているようだ。 クエスト次第では、レムナント・トウテツを召喚してくる。 ・ロベルト(ろべると) メルフィナ緑葉騎士団団長を務める老騎士。 古風かつ実直な人物だが、騎士に必要なのは優しさである、という信念を持つ。 副団長オフィリアには強い期待をかけているためか、 クエスト完了後はラッシュへの感謝よりオフィリアへの説教を優先する人。 緑葉騎士団一連のクエストで、彼に一度も賛同しないと誰も幸せにならないクエストが発生する。 わ行 ・ワグラム(わぐらむ) どことなく高貴な雰囲気を漂わせる隻眼の魔導師、よくわからんけどご長寿。 初めはエルマイエン公に従っている風を装っていたが後に本性を現し、 途端に実に活き活きとかつての主をこきおろす。 空間転移や地獄門召喚など高位の術法を駆使する。 若いころは婚約者をヤリ捨て、田舎娘に鞍替えしたせいで戦争を引き起こしたり、 ホーワンゲールを騙して神を封じ込めたりと色々やらかしていた。 わぐらむ( ^ω^)
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発売日 2008/11/20 価格 8190円 ジャンル RPG 発売元 スクウェアエニックス 人数 1人 オンライン人数 - 対象年齢 CERO C 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/remnant/ 攻略wiki ラストレムナント 攻略@wiki 初回特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD 関連記事 世界を魅了するRPGを! 『FF』、『キングダム』に続く新ブランド『ラスト レムナント』発表 / ファミ通.com
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ラストレムナント 攻略wiki このサイトは、スクウェア・エニックスより2008年11月20日にXbox360で発売された『ラスト レムナント』(THE LAST REMNANT) のまとめwikiです。 今まで - 人が地獄門で滅多打ちにされ、 今日は - 人がカーズで死に、 昨日は - 人が大喧嘩でボコボコにされました。 PC版のwikiはこちらです。 ■製品情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ジャンル RPG 対応機種 Xbox360 Microsoft Windows PlayStation 3 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プレイ人数 1人 対象年齢 CERO C(15歳以上対象) Xbox360発売日・価格初回特典(※)・メディア 2008年11月20日 8,190円 DVD 2枚組(※)SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVDDLC 『戦いに赴くための陣形セット』 Xbox360プレミアムパック価格特典・付属 34,800円 XBOX360 本体(60GB)オリジナルフェイスプレートメドレーバージョン プレミアムサウンドトラック(非売品) PC発売日・価格 2009年4月9日予定 8,190円 PS3発売日・価格 未定 未定 公式HP THE LAST REMNANT "ラスト レムナント" 公式BLOG THE LAST REMNANT | NEWS BLOG ■更新情報 メニューの最上段にトップページを追加しました。 - 名無しさん 2013-09-20 11 44 07 レアモンスター一覧のページに、”レアモンスターを探す際に知っておくと便利なこと”を追加しました。 - 名無しさん 2013-09-21 12 11 20 メニューのキャラクター情報に”仲間のアクセサリ関連”のページを新しく作りました。既存のページに分割して記載する事も検討しましたが、解り難くなるため新しくページを作成することとしました。 - 名無しさん 2013-09-22 18 55 57 小ネタ・裏技のページの”仲間の武器ランクアップ”について、記述に誤りがあったので削除し、裏技というより知識なので、小ネタ・知識のページに書き直して、”仲間の武器強化”として追加しました。また、小ネタ・知識のページについて、”武具の+補正”を”武器や盾のレベル”として書き直しました。 - 名無しさん 2013-10-26 17 13 41 ブーツ - 名無しさん 2013-11-05 23 01 22 小ネタ・知識のページの武器や盾のレベルについて、加筆修正しました。 - 名無しさん 2014-01-13 09 51 29 ステータス上限のページについて、エマのカンスト値を追加しました。 - 名無しさん 2014-01-29 18 55 51 一回目のナムル・ニラムが石材しか落とさないんですが、本当に装備落とすのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-20 18 37 54 名前
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PC版情報 PC版情報詳細情報: 変更点 追加要素 体験版まとめ(2ch) コメント 詳細情報: 1/30 「ラスト レムナント」,待望のPC版が2009年4月9日に発売決定! ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129044/ ついにPC版が登場した「ラスト レムナント」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載 ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129039/ 2/20 PC版「ラスト レムナント」,2月27日に体験版を配信開始。PC版オリジナル要素も併せて紹介 ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/ 2/27 PC版ならでは! の新機軸を満載した「ラスト レムナント」のデモを4GamerにUp ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090226003/ 3/23 PC版「ラスト レムナント」,クリア後の新たなお楽しみ要素が判明! ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090323007/ 変更点 リーダーユニット数制限の撤廃戦闘に参加可能なリーダーユニット数はXbox360版では6人までだったが、PC版では無制限に。そのため18人全員ユニークリーダーなんていうパーティも作成可能に。 アーツの使用可・不可の切り替えが可能に戦闘中に使うアーツの選択が可能に。例えば「回復薬」と「回復の良薬」を覚えていて、絶対に「回復の良薬」を使わせたい!という場合、パーティメニューで『「回復薬」×』『「回復の良薬」○』と設定することで、「回復の良薬」のみを使用させることができるようになる。これにより回復のランクダウン防止、技・術法の育成・習得、禁忌術法の習得などが容易になると思われる。 装備スタイルの任意切り替えエミー、トルガルなど、装備スタイルが複数あるユニットの場合、パーティメニューで予め装備スタイルを決めておくことができるように。 仲間の所持アイテム欄の詳細化仲間の所持しているアイテムに加え、今欲しがっているアイテムなども確認できるように。 追加要素 バトル倍速モード文字通りバトルの進行を速めることができる機能。何倍速になるのかは不明。 武器防具のプレビュー機能要するに武器や防具を観察できる機能。 英語ボイス←→日本語ボイスの切り替え機能 追加バトルユニットボスキャラクターである「七人衆」が雇用可能に。 ユニット名 専用武器 ユニオン名 ミルトン 流星 ミルトン連合 ひな 蒼薙 はな 紅薙 はな派 ルドープ ドヴェルグ ヤング アイスソード スニーヴァン ロンゴミアント スニーヴァン遊撃隊 ズイドウ 黒曜の剣 追加陣形七人衆追加に伴って、七人衆専用の陣巻・「セルミックチェイン」・「魔封陣」・「鬼殺陣」・「エレム・レイン」の4つが追加。 追加アーツ条件を満たすことによってキルネアが「大乱れ雪月花【咲乱】」を新たに習得する。 クリア後・2周目クリア後、一部のアイテムやお金を引き継いだ状態でニューゲームができるように。 クリア後・難易度追加クリア後に、敵のパラメータが上昇した上級者向けハードモード「乱殺マニアクス」モードが追加される。 体験版まとめ(2ch) (2/27日現在) 概要 アスラム城から聖都エリュシオンへ行こう!ってところからスタート。エリュシオンに入ると終了 いくつかのクエストもプレイ可能 ゲーム中でのチュートリアルは無く、いきなりゲーム世界に放り出されます。初心者は町の人の話をよく聞きましょう セーブ可能(オートセーブ1個+通常セーブ49個) 仲間にできる人数は、リーダー、無料アスラム兵関係なく合計20名。戦闘に参加できるのは9人3ユニットまで 行ける場所はアスラム、セラパレス、ロべリア廃城、ガスリン洞窟、ホワイトロッキー、聖都エリュシオン 戦闘 (箱○版と比べると)通常戦闘モードが既に倍速モード。カメラワークも滑らか。アーツ発動のタメが無いも同然 サクサクすぎて動きが軽く、逆に戦闘が薄っぺらく感じるかも 戦闘コマンド選択時に「倍速モード」と「戦闘設定」の変更が可能。倍速モードにすると、CT入力受付時間も半減 カーズ継続が6T→3Tに。のけぞりも高速化。気付けを覚えてからカーズ食らうと、アニメートみたいな強制解放コマンド出現。鳥ざまぁwww デフォ設定だとテクスチャの貼り遅れはほぼ無し、クオリティレベルを上げると発生 低モラル時のBGM変更 ポイズンダメージでのけぞる時のダメージボイス追加 スペシャル&ユニークアーツは大量AP消費型になった。(マルチ30、エクス50、ゲイ80、ブラックアウト96) エクスマキナ、ゲイボルグがレイドロックされても発動可能 槌の能力値が仕様変更。物理と魔法が入れ替わり、片手持ちの魔法武器といった位置づけになった。シバリのダイダロスがどうなったのかは不明 その他 ソフトリセット追加。戦闘終了/エリア切り替え毎のオートセーブ追加(ON/OFF可能) ドリルの採集が高速化 エリア移動の際は数秒の暗転ローディングが入る。その際、箱○版のようなシステム解説文は表示されない ローディング時間は、PC環境次第だが、遅くても箱○版のインストール時以下 主人公ラッシュのベンチ待機可能。無料アスラム兵をリーダー設定することも可能 一般リーダー(オイアクス)がアクセ要求 セーブデータ&メニュー画面にバトルランク表記追加 セーブロードによるレアモン&雑魚復活のバグが修正orz 体感ではレアモンの出現確率は上がっている(例 ロッキー5回出入りして暁の新王と会えた←まだ序盤なので出現パターンが少ないだけかも) 一部ギルアベの内容変更(デッドリードライブ→ガスリン洞窟のブルージョーズ) 無料アスラム兵が微妙に色分けされている マテリアルが、ランクごとに色分けされている 各キャラクターの陣形素質や、陣形ごとの必要素質が変化 ステータス詳細を見た時にキャラが喋らないことがある 「パーティメンバー」でユニオンキャラ詳細をLBRBで切り替える時、ユニオン単位でだったのが全体になった 4将軍のクラスがフリーファイターからスタート。トルガルフェンサーバグ対策か? トルガルがレラージュ・フェラルをクレクレするのはそのまま(箱○版では渡すとバグ発生の可能性有) 箱○USBコントローラを差せば、箱○版とほぼ同じ感覚でプレイ可能 「バイオレットと愉快な仲間達」→「バイオレットファミリー」に変更 デフォ設定だと、プレイ中のCPU使用率ほぼ100%。フレームレート上限設定を変更すると下がる 暁の新王倒したら、ブループリント04を確率ドロップ。追加マテリアルの模様 一部のクレクレ装備が変わった。ダヴィッドが氷の剣ほしがらなくなり、イリーナが月下美人をほしがるようになったらしい 改造技 装備フリーダム化 \My Documents\My Games\The last remnant\RushGame\Config\RushEngine.ini というファイルの bExSettingUseAllMemberEquip をFALSEからTRUEに書き換えると装備が自由に変更できるようになる。 この技を使用した場合、素材集め終えたりBR経過による自動装備ランクアップの時に上書きされてしまう。 なので、装備を変えるタイミングになったら、適当なゴミ装備を持たせてあげよう。 なお、ロングソード(エマカスタム)みたいな限定品も奪えるし、 ソバニに人間用の武器を持たせることもできる 製品版・体験版、両方で有効!ただしバグっても保障しないよ! コメント 敵先制の戦闘は、開始早々BGMが不利な戦闘の時のやつでした。 - 名無しさん 2009-03-04 00 20 20 ラッシュの走り方が改良されている。そして、Mr.Digの採掘が高速化。 - 名無しさん 2009-03-04 00 21 48 英語のテキストとボイスはスタートメニューで、戦闘倍速は戦闘中に切り替える仕様 - 名無しさん 2009-03-04 00 23 06 箱版よりエマのクエストのボスが楽になっている。カーズ弱体化のせいかも。 - 名無しさん 2009-03-04 01 27 20 回復薬/ヒールによる全体モラル上昇が無くなった - 名無しさん 2009-03-04 18 27 14 戦闘がサクサクすぎて逆に違和感を感じた。暁の新王は初めてホワイトロッキー行ったら一発で会えた…箱○じゃあんなに苦労したのに - 名無しさん 2009-03-06 17 38 00 名前